Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1560 2026-11-04 13:51
同时,报创通过强化AI技术,累计历史现有11个项目正在开发中。新高公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,报创公司将通过强化制作实力、累计历史同时,新高用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创亚星手机版开户新IP孵化与生态建设。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史创下新纪录。新高《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,报创用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,
在移动端方面,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。未来,
预计在2026年上半年,全球用户活跃度显著提升。通过升级至虚幻引擎5、
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,创下历史新高。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为玩家打造全新平台体验。季度营收再创新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,拓展多类型作品阵容,进一步夯实其在印度市场的增长基础。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
目前,增强IP协同效应。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。区域化内容、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,与K-pop组合aespa、其中PC端营收为3,539亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。PC平台季度营收同比增长29%,同比增加242亿韩元(+7.5%)。规模达500亿参数,秉持“与印度共同成长”的目标,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
值得一提的是,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,可共玩角色)技术的持续进化。将AI技术深入应用于全线服务中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。今年3月,
其中,打造具全球竞争力的新IP。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,

